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看萧枸魂不守舍,乔宏做主,给萧枸放了半天假。不过虽然放假,萧枸还是陪着乔宏坐在办公室,乔宏工作,他打游戏。也亏得乔宏心胸开阔,不然肯定会赶萧枸走。
萧枸玩的游戏,是夏梦截止目前为止最后一款全息游戏的c版这也可能是老夏梦最后一款原汁原味的华国风游戏了。
这款游戏,就是夏梦最大的i,镜花缘系列。镜花缘是清代著名传奇。前半段是唐敖等人游历海外奇国的故事,后半段更是破天荒以女子为主角,阐述了百花仙子转世的百名才女应武则天科举,入朝为官有所作为的故事。这本无论是前半段那通过丰富的想象将山海经中神异之事与现实结合,幽默的讽刺了世事,还是后半段在那个女子地位几乎降到最低的时代,对武则天为帝时政绩有正面评价,更让百花仙子入朝为官,都堪称为当时一大壮举。
或许作者李汝珍因为时代限制了眼界,虽然看到了问题,但并未提出真正的解决方法。但至少他看到了这些,揭露了这些,讽刺了这些,让镜花缘无论是从艺术性还是思想性,都无愧为巨作。
夏梦以镜花缘作为根基,出了多款有趣的游戏以镜花缘前半段剧情,有符合游戏社会主流的格斗和角色扮演游戏;以镜花缘后半段剧情,也有手游和页游的女子读书晋升恋爱养成游戏和某男子协助百花仙子入朝为官的恋爱后宫游戏,后者是主打。夏梦的思维仍走入了男性才是游戏主要玩家群体的误区,但女子仍旧喜欢他们游戏中那瑰丽的世界。
萧枸非常喜欢夏梦在这个系列中呈现出来的世界,他也曾想过,如果自己还要重蹈覆辙成为程序员过劳死,一定要选择去夏梦完善这个系列。
结果他的确重蹈覆辙,却没能去夏梦。而现在夏梦游戏也快没了。
萧枸不相信斯特拉收购夏梦之后,会让夏梦继续做原汁原味的华国风游戏。因为这不是斯特拉收购的第一家外国游戏公司,夏梦也不是第一家被外国游戏公司收购的华国游戏公司。西方游戏公司的高层,特别是像利昂这种天才的游戏设计师,总是很自信甚至自傲,他们认为自己喜欢的才是最优秀的。他们收购了其他国家的游戏公司之后,从剧情到建模,都要求符合自己的审美和口味。
打个比方,以桃花妖为例。华国人设计的桃花妖,可能就是一身穿粉红或嫩绿色衣衫的美丽女子。她可能衣衫上绣着桃花桃树,可能头上斜插着桃花型的簪子。但若是西方人,那估计是定要让那女子头上长桃树,或者干脆变成树人。
而剧情上,那些深植于华夏五千年文化中的礼义廉耻,外国人可不一定理解和喜欢。
许多华国玩家在玩国外的游戏的时候,都有点感觉国外游戏中所阐述的三观和自己微妙不和。其实外国人也是这么想的。
斯特拉接手镜花缘系列之后,山海经中的那些奇妙生灵,估计就会变成西方的妖魔鬼怪了;而原本源于华国社会和文化的讽刺,说不定会变成了白左和魔女什么的。
反正他们不是第一次这么搞了,甚至一直是这么搞。
这样一想,萧枸觉得自己前世的企鹅爸爸虽然到处撒钱,但是只撒钱不管别人创作,只要赚钱就成的态度,对业内人士而言,真的非常友好。至于植入什么制度之类,那都是其次了,至少游戏是设计者自己的思路,企鹅不会脑袋一拍,说你家大boss必须是企鹅人。
“你说,我们能不能买下镜花缘这个i”萧枸突然问。
乔宏头也不抬道“你若是说夏梦的那个游戏系列和制作这个游戏的工作室,我们有钱买,夏梦和斯特拉也不会放人。如果你单指镜花缘,那么你不用买也可以做。”
“当然,我当然知道,就像是三国水浒西游红楼一样,这些题材人人都可以做。我说不定做的比夏梦更好。但我并不是盯着这个i。”萧枸关上游戏,沮丧道,“只是他们的游戏从人设和世界观来说,已经比较完善了。这么长时间这么多人的心血,就要毁于一旦,真不爽啊。”
“斯特拉想要做华国的游戏,不一定会放下这个i。”乔宏宽慰道,“说不定他们也会好好做的。”
萧枸翻了一个白眼“好好做镜花缘和山海经虽然是神作,但是外国人可不一定静下心来看。我不认为他们会为了做好夏梦原有的i仔细研读镜花缘和山海经,说不定他们随便弄个华国人为主角的格斗游戏,或者干脆就是西游。”
乔宏本想说,那等他们砸了“镜花缘”系列的招牌之后你再重塑这个系列。不过他想到萧枸说“不是为了这个i”,叹了口气。
好吧,萧枸只是矫情的不想看着童年喜欢过的游戏公司变得不像自己而已。但是在商场上,这种同情是没必要甚至可笑的。再说了,给夏梦最后一击的,说不定就是红狗。
萧枸自己心里也明白,但还是难受。或许他睡一觉后,就会释怀,然后以更加认真的态度投入现在的工作。
斯特拉和夏梦洽谈收购的事逐步放出,这次夏梦终于压过了红狗预售红狗眼镜的风头。
对于这次收购,有的玩家如遭雷击,有的玩家持乐观态度。玩家们只是玩游戏,他们瞎分析来瞎分析去,不一定看得到这次收购案的核心和本质。他们只是哀悼侯锐这个夏梦的缔造者最终被逼离开夏梦管理层,又期盼斯特拉这个业内传奇能让夏梦重新焕活力。
虽然华国已经有了红狗,但再多一个夏梦也不错。夏梦的“镜花缘”系列是许多华国玩家的情怀。他们希望在斯特拉的帮助下,“镜花缘”系列能成为匹敌仙剑和洪荒的大作。
可乐观的玩家们并未想过,收购不是帮助。而且,夏梦在华国玩家眼中的“成绩”和“大作”根本入不了斯特拉的眼。
或许斯特拉若有朝一日收购了红狗,会让红狗自由自在的做自己想做的游戏,只要能出成绩,斯特拉不会干涉红狗的任何创作。但夏梦不够资格。
如萧枸所料,夏梦游戏制作部门成了斯特拉的“人才工厂”。夏梦的几个工作室全部被拆分,并入斯特拉的游戏工作室中。至于他们原本手中的项目,自然就无限期的搁置了。或许将来他们其中的谁得到了斯特拉高层的认可,重新组建自己的工作室的时候,会重启这个企划吧。
不过夏梦除了游戏制造的其他部门,特别是游戏设备制造的部门,被斯特拉十分看重。斯特拉花巨资收购夏梦,就是为了吃下夏梦的硬件生产部门。
每当一个游戏公司展壮大的时候都想涉足制造业,斯特拉也不例外,这也是它的短处。华国的高新科技制造业还是很令人敬佩的。收购是吸收消化华国游戏硬件制造技术最快捷的手段。
对于夏梦内部许多员工而言,他们的个人前途似乎更好了。进入斯特拉这个大平台,虽然竞争更加激烈,但是机遇也更多。虽然要当主策主创几乎是不可能的,但在国际知名的3a大作挂个名字,收入应该也可能更多。
不是人人都想变成萧枸和利昂,他们只是单纯想在一个收益高的企业上班,领更高额的工资而已。
只是对于夏梦的老玩家而言,夏梦名存实亡,着实让他们打击巨大。
夏梦收购案这段时间,华国游戏玩家们可谓一片愁云惨淡。就算不是夏梦的粉,对于华国老牌游戏厂商的名存实亡,以后再说起夏梦,就只是一个代理平台和硬件制造厂,再不是游戏工作室,也觉得心里好像是空缺了一块。
这种空缺,大概就像是看着童年经常去的游乐园被拆掉,建成了商业中心一样。这或许只是一种对过去光阴的怀念。
幸亏红狗的新游戏预告退出,其炫酷的场景,明明是一款卡牌游戏,居然能燃到自带bg的程度,实在是大大出玩家们的心理预期,让玩家们和业内同行跌破下巴。
在预告中,是一段现实中景象。照旧懒得找明星代言的红狗这次是萧枸和乔宏双双出镜,他们两人坐在办公桌两端,桌面棋盘上的怪物你来我往,魔法狂轰乱炸,武器你来我往,就跟爱丽丝梦游仙境中的魔法棋似的,厮杀得特别得劲。
玩家们感觉好有趣,瞬间感觉自己变成了魔法师,级棒请牢记收藏,&1t;
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