手机浏览器扫描二维码访问
在一阵刀光剑影之后,方宇的游戏角色进入了游戏,接着而来的是系统的提示:
“请根据系统提示进行人物背景的设定”
“1。您是一位。a、世代平民b、官宦之后c、商贾之后d、草莽之后”
“官宦之后”
“2、您出生于一个的家庭。a、书香世家b、武学世家netbsp;“书香世家”
“3、您经常阅读哪方面的典籍?a、”
“道教”
经过长达二十几个选项的摧残后,方宇终于结束了对游戏角色人物背景的设定,虽然设定很多,但是起码看出来策划很用心,每个人物有自己不同的背景,而不是千篇一律的同一个角色。
如果把前面的性格、隐藏属性、基本属性等一同算上,要是想在游戏中碰到一个同自己完全相同的人来,可以说,很难很难。
接着系统又提示“感谢您的合作,祝您游戏愉快,请选择您要进行的游戏模式。”
方宇看了一下,一共只有三个游戏模式可以选择,简单、正常、困难。
根据系统的说明,在简单模式下进行游戏,任务不仅比较容易,而且在任务过程一般都会有对应的任务提示,举例来说,就是普通游戏中的下划线、自动寻路,但是容易模式也有他的缺点,那就是任务奖励会比较少。
正常模式,则相对而言要比容易的难一点,先没有自动寻路,任务描述也会详细一点,但是在任务中要面对的怪物一般而言,都要比简单模式的强大,相对应的,任务完成后获得的奖励也要比容易模式的要好一点。
相对于简单模式和正常模式来说,困难模式无疑是最难的。唯一一个跟正常模式一样的,就是都没有自动寻路系统,而且更为重要的是任务难度要比正常模式难上很多,而且很多都是在有限制条件的的情况完成任务。
举个例子来说,系统提供了一个任务,要求玩家把金疮药送给受伤了的某人,容易模式直接会在任务薄提供给玩家一个链接下划线,玩家只要点击之后,系统自动就带领玩家找到任务np,玩家只要点击noc就可以完成任务,但是完成任务获得的奖励只有区区1oo经验;
在正常模式下进行这个任务的时候,系统是不会提供一个npc的坐标给玩家的,只会告诉玩家任务需要救治人的姓名,玩家需要通过自己的努力找出npnetpc,任务完成后获得的奖励也要比容易模式好一点,至少有3oo经验;
而在整个论剑游戏中,最为变态的就是困难模式了。
根据系统的提示,在困难模式下完成这样的任务,系统不仅只会提供给玩家一个救治人的姓名,而且更为苛刻的是,玩家必须在系统指定的时间内送到,而一旦出指定的时间,则任务就会因为被救治的npc死亡而失败,不仅不会有任何的任务奖励,而且有关这个任务的后续任务剧情都无法再展开。
更为严重的是,一旦玩家在完成同一个任务的过程中,失败次数过三次后,这个任务将变成不可再接状态,也就是说玩家再也不可能有机会接到这个任务。
当然,在困难模式下完成要求如此苛刻的任务,相应的系统奖励也会高的离谱,与正常模式下完成任务获得的3oo经验比较就会现,困难模式下完成同样的任务,则至少获得1ooo点经验的奖励。
在这个游戏中,有简单的,有困难的,简单的简单到游戏白痴都可以玩,困难的困难到人人叫苦。
有付出才有收获,困难模式的奖励必定要比简单的丰厚的多,只要看一下简单模式与困难模式的奖励对比,就可以推算出,困难模式的难度大约在简单模式的1o倍左右,而收获也在1o倍以上。
方宇抿了抿嘴,再三犹豫之下,还是选择了困难模式,倒不是因为对自己的操作和游戏天分有充分的信心,而是因为既然是在玩一个游戏,选择困难模式就意味着道路坎坷一点。
坎坷的道路是可以磨练游戏角色的,说不定在困难模式下艰难成长的人物角色,经过任务的再三锤炼后,属性强大到不可思议呢。
就像生活一样,不经历苦难的生活叫什么生活呢?
其次方宇还有一个想法,如果说只是经验值的奖励是1o倍,倒是体现不出困难模式的优势,不过既然系统把困难模式描述的如此变态,那么在完成任务后给予的是属性值奖励或者物品奖励呢?
简单模式下,任务奖励是一点属性值,那么,困难模式下呢?
在选择了困难模式之后,方宇轻叹了一口气,终于可以玩游戏了。
根据系统的描述设定,现在方宇操纵的游戏角色,是一名出生在书香世家的富家公子,祖上曾经做过大官,但是方宇自幼喜欢舞刀弄棒,由于家道衰落,再加上父母先后去世,在经过深思熟虑后,方宇终于决定变卖家产,出去闯荡江湖,来追求自己心目中的武学大道。
而方宇最大的梦想就是加入武当这个名门大派,做一个锄强扶弱的大侠。
说明一下:游戏外,叫方宇;一旦说到的是游戏中操纵的游戏角色,就直接变成湖言。)
方宇先熟悉了一下游戏的快捷键,然后调出了系统设置,把游戏特效先开到了完美。
调整好系统设置后,方宇在一次回到了游戏中,打开任务薄,果然不出所料,有一个主线任务在等着完成。
任务类型:主线任务(开启类任务)
任务描述:请找出生点附近的新手指导师开启游戏模式下的任务难度。
方宇转了一下人物视角,果然看到不远处,被人团团围住的地方,有一个头上顶着“新手指导师”字样的npc,走过去点击“新手指导师”进行对话后,弹出一个对话框。
“欢迎湖言来到论剑。您选择的游戏模式为困难模式,在困难模式下,您可以进行选择的任务难度共有三种,请选择其中一种作为您要开启的任务难度。”
“a、困难模式下的简单难度,b、困难模式下的普通难度,c、困难模式下的困难难度。”
“c、困难模式下的困难难度。”
义父,峰儿有一个问题想问您?哦,什么问题?峰儿新认了一个三弟,觉得他长得好像你,那个天龙开局收萧峰当义子...
...
简介关于分手后,她带千亿继承人上门选爹简介夜老爷子八十岁的寿宴上,南知风抱着刚满一岁的孩子来找爸爸。众人目光扫过夜老爷子的三个孙子身上,老大刚刚跟孟家联姻,结婚不到一个月老二年少时出车祸半身瘫痪,深居简出老三放荡不羁,欠下很多风流债所有人都怀疑孩子是老三的。管家准备安...
白夜穿越吞噬星空世界。父母双全,天赋一般,地球上到处都是怪兽,宇宙里还有无尽的危险。没事,还好有外挂,杀怪就能爆装备。令狐冲的酒葫芦,提升剑法资质修炼资质。T病毒原液,获得精神念力天赋。杀死的敌人实力越强,爆出的装备加成越恐怖。奈文摩尔的灵魂冕冠凯瑞甘的刀锋之刃涡动破坏神的进化核心当白夜成为越无尽世界之上的存在时,回头看着自己走过的路我能有今天,全靠自己辛勤修炼!我,白夜,努力型天才!...
(搞笑+穿越+整活+系统+神之键)「简介无力,请移步正文」余天穿越星穹铁道主角体内,绑定怒气系统,只要收集别人对自己的愤怒情绪就能获得怒气值,可以兑换强大的技能武器与奇物。其中还有崩坏的神之十三键。而余天的第一次十连抽就中了破坏之键天火圣裁。余天逮住一个敌人就是一顿痛打,不生气的我只能说有种。余天星穹铁道开局抽到天火圣裁...
简介关于宝可梦攀登之途如果来到真实的宝可梦世界里,没有系统的话,你是否会觉得活不下去呢?好啦,开玩笑的。如果来到宝可梦的世界里,你是想成为一名像小智那样以宝可梦大师为目标的人,还是像小豪那样以集齐全图鉴为目标的人,还是一名什么呢?我不知道。不过我欢迎你来与我诉说。至于我来到这样的世界里,我会做什么呢?答案全在本书里了。不妨随我一起好好的欣赏一下我心目中的宝可梦世界,如何?ps略显慢热,情节设计上会尽量做到严谨与合理。注非旅行线,看惯了动漫旅行线想看点不一样的,就请点开本书,本书情节皆为原创另注没有开局神兽,没有开局无敌,有的只有一个最符合真实情况的宝可梦世界。再注这是一本多精灵文,开局有巴大蝶,接受不了勿入。又注本书前期有大量的坑,你所看到的不合理基本都是作者挖的坑,所以还请麻烦不要因为前期的某个情节想不通而武断的做出评判还注不知何种原因,本文评论区有很多我觉得我认为等充满主观意味而忽视文中情境设定的评论,作者建议阅读时可关闭评论,体验感会大大提升。另外,本文是慢热的大长篇,希望有幸点开本书的读者能多点耐心和坚持,我相信我笔下的故事不会让你失望的...