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——这样的话,就等于是间接限死了我所能习得的武技流派的数量了……
——如果我的这番推测是对的话,那么每一种武技流派,都将只有我习得的第一个流派,是能够依靠打败、击杀敌人获取经验值的。
——一刀流剑术中,我只能依靠“榊原一刀流”来获取经验值,即使后期学习了其余的一刀流剑术,比如伊藤一刀流什么的,我也没有办法依靠伊藤一刀流来获取经验值……
——如果不能获取经验值的话,那么根本就没有必要去学习其余的一刀流剑术……
——不能获得经验值的话,用技能点去解锁其他的一刀流剑术也只是在浪费技能点……
绪方越想越觉得自己的这个推测是正确的。
他之前就有想过——如果他之后有办法掌握数十个武技流派,不就可以疯狂刷技能点了吗?
但这个想法刚从他的脑海中冒出来,绪方便觉得这事应该没这么简单。
他可不相信这个系统会有这么大的刷技能点的漏洞。
这个系统一定有什么设定,是用来限制他所习得的武技流派的数量。
而绪方现在大胆推测——他刚才的那通猜想,就是系统用来限制他所习得的武技流派的数量的设定。
如果绪方的猜想是对的,那么绪方仅能依靠“榊原一刀流”来获取经验值。
因为“榊原一刀流”是他所会的第1个一刀流剑术。
绪方在其后学习的第2个、第3个、总之就是自“榊原一刀流”之后所习得的所有一刀流剑术,都将不会得到经验值。
不能获得经验值的话,那学习其他的一刀流剑术又有什么用?
按照这种逻辑推下来——绪方在学习这“无我二刀流”剑术后,他之后所学习的其余二刀流剑术,都将不会再给他带来经验值。
因此——是否要学习这“无我二刀流”,绪方必须慎重考虑。
一旦花费1点技能点,解锁了“无我二刀流”这套剑术,那么绪方之后就没有办法再通过学习其他的二刀流剑术来获取经验值。
望着面前的这个界面,沉思了不知多久后,绪方咬了咬牙。
然后点击了界面的“确定”键。
绪方决定赌一把。
就赌“无我二刀流”是值得掌握的强势剑术。
在绪方点击“确定”的下一刹那,眼前的界面消失不见。
然后一连串的系统音在绪方的脑海中响起:
【叮!成功消耗1点技能点,解锁二刀流剑术“无我二刀流”】
【目前剩余技能点:2点】
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