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和三上切磋时,绪方深刻地体会到——与人进行战斗时,即使自己的技艺已经越对手很多,但若是一着不慎,也极有可能会败北。
绪方的力量、体力、生命力这3项属性数值虽然仍然是5,但敏捷、反射神经这2项属性已经高达8点。
同时,绪方的剑技“鸟刺”的等级也已达“高级”,是绪方目前最强的攻击技。
除此之外,还掌握了“源之呼吸”与“刃返”这2大辅助技能。
然而即使如此,绪方与三上切磋时,也都并不能保证每战都胜。
虽然与三上每场切磋中,绝大部分的回合都是绪方的胜利。
但三上偶尔也会反胜绪方几回合。
而以绪方的败北为结局的那几场切磋,之所以会输,其原因无一例外都是——绪方走神、大意了。
仅仅只是走了下神,就被三上敏锐地抓住了战机,成功将绪方反杀。
让绪方深刻体会到了剑术是一种多么可怕的技术。
即使你的身手已经远对手,但一着不慎仍有极大的可能被对手击伤或是击败。
今日,绪方也和三上连续比了许多场,一直打到现在两人都气喘吁吁、再也打不动了。
虽然二人现在都已经坐在了道场的边沿上恢复着体力,但绪方其实也并没有闲着。
“嘶……哈……”
绪方调整着自己的呼吸。
渐渐的,绪方的呼吸从普通的呼吸,转为了“源之呼吸”。
自解锁了“源之呼吸”这一技能后,绪方一有空闲,便会使出“源之呼吸”。
不论是在战斗中,还是在日常的闲暇中。
之所以这么做,纯粹是因为绪方打算用“源之呼吸”来做一个的实验而已。
绪方打算实验一下——不依靠技能点,仅通过苦练,能否使他的技能升级。
对于系统的各种功能、设定,绪方基本都还处于一知半解的状态。
在不使用技能点的情况下,仅通过苦练能否令技能点等级提升——绪方认为这个实验很有进行的必要。
但这个实验注定是一个耗时很长的实验。
就以榊原一刀流的下劈技——水落举例。天知道绪方要练习多久的水落,才能让水落的等级从中级升为高级。
相比起水落、鸟刺这样的攻击技,“源之呼吸”这样的技能才是最适合用来进行这场实验的。
因为“源之呼吸”不需要你握剑。
也不需要什么场地。
随时随地就可以开始练习。
因此用“源之呼吸”来做这个实验的耗时便会短上许多。
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