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第84章 反思(第2页)

当然了,解决的办法也很简单,领地足够大就行。

一个庞大的领地与巨大的人口数量能够孕育出足够的人才,同时掩盖许多东西,所以并不是不能兑换系统中的人才,只是现在不行,除非有能力掩盖这些,否者欧文不会轻易冒险,去盲目兑换人才。

更何况玛雅跟夏尔就是很好的例子,现实中的人才同样可以用,还不需要占用大量的进度值。

除了人才,欧文还觉得自己东一榔头西一棒子的做法也不再适合领地接下来的展,因为进度值供应不上。

系统确实厉害,里面数以百计的游戏全都是他的金手指,有坦克大战,小蜜蜂这样的上古时期的老游戏,也有战锤,魔兽,暗黑这样的经典游戏,不管是哪一种游戏,在系统的作用下,原本只是一幅画的背景也被完善,成为一个独立的世界。

理论上只要进度值足够,欧文完全可以用进度值兑换游戏中的任何东西,包括却不限于装备,兵种,宝物,建筑等等,说他掌握了一个多元宇宙一点不为过,前途更是不可限量。

问题是德不配位,欧文就像是掉进粮仓的蚂蚁,光是眼前的米粒就已经让他眼花缭乱了,更别说有效的消化这些财富并且进行规划了。

这导致欧文做事没有章法,很多时候都是想一出是一出。

别跟他说什么我上我也行,能当大老板的不是从底层一步一步打拼出来的,就是接受精英贵族教育的二代,眼界跟能力不是穿越就能改变的。

深入挖掘一下全世界富豪的底子就知道了,真正白手起家的能人有,却绝没有想象的那么多。

就跟中奖暴富的那些人一样,能用钱生钱顺利踏入有钱人行列的少之又少,更多是在很短的时间内将财富挥霍一空,然后在无法接受的现实中过着比以前更差的生活。

欧文也没好到哪去,系统给了他任性的本钱,却无人管束教导,弄成眼下这样已经算是有自控能力了,至少他现在才两个女人。

不过早先底子薄,别管摆弄什么都是盘子里的肉,现在不行,野牛领的铁矿,魔角树森林的遗迹,哥布林的小镇,森林外围的木寨,还有领地跟城堡下面刚开始就停工到现在的地下城,最后是一直停留在计划中的地下隧道,这些东西太分散了,根本没有合理有效的利用起手头的资源。

另外人才也是个问题,凭借系统转化后人口对规矩的遵守,对命令的服从,现在的管理难度还不是很大,哪怕如此,一军一民一商,光是这三方面就已经让欧文挠头了,更别说随着领地的扩大,对人才的需求会越来越高。

虽然欧文可以凭借系统直接兑换,但是并不合算,还存在风险,一来他能看得上眼的人才价格都不低,二来越是人才越是个性鲜明。

问题是这些人才都并非出自这个世界,普通士兵还没什么,不论那个世界都差不多,尤其是冷兵器时代的士兵都是一帮文盲,没人会对一帮大字不识的粗鲁士兵感兴趣,更别说去士兵哪里打听情报了。

可人才往往代表着接受过精英教育,而精英教育往往只属于少数人能够享受的,简单来说圈子就这么大,就算没见过也听说过,突然冒出来一两个还能掩饰一下,冒出一堆就没法遮掩了。

当然了,解决的办法也很简单,领地足够大就行。

一个庞大的领地与巨大的人口数量能够孕育出足够的人才,同时掩盖许多东西,所以并不是不能兑换系统中的人才,只是现在不行,除非有能力掩盖这些,否者欧文不会轻易冒险,去盲目兑换人才。

更何况玛雅跟夏尔就是很好的例子,现实中的人才同样可以用,还不需要占用大量的进度值。

除了人才,欧文还觉得自己东一榔头西一棒子的做法也不再适合领地接下来的展,因为进度值供应不上。

系统确实厉害,里面数以百计的游戏全都是他的金手指,有坦克大战,小蜜蜂这样的上古时期的老游戏,也有战锤,魔兽,暗黑这样的经典游戏,不管是哪一种游戏,在系统的作用下,原本只是一幅画的背景也被完善,成为一个独立的世界。

理论上只要进度值足够,欧文完全可以用进度值兑换游戏中的任何东西,包括却不限于装备,兵种,宝物,建筑等等,说他掌握了一个多元宇宙一点不为过,前途更是不可限量。

问题是德不配位,欧文就像是掉进粮仓的蚂蚁,光是眼前的米粒就已经让他眼花缭乱了,更别说有效的消化这些财富并且进行规划了。

这导致欧文做事没有章法,很多时候都是想一出是一出。

别跟他说什么我上我也行,能当大老板的不是从底层一步一步打拼出来的,就是接受精英贵族教育的二代,眼界跟能力不是穿越就能改变的。

深入挖掘一下全世界富豪的底子就知道了,真正白手起家的能人有,却绝没有想象的那么多。

就跟中奖暴富的那些人一样,能用钱生钱顺利踏入有钱人行列的少之又少,更多是在很短的时间内将财富挥霍一空,然后在无法接受的现实中过着比以前更差的生活。

欧文也没好到哪去,系统给了他任性的本钱,却无人管束教导,弄成眼下这样已经算是有自控能力了,至少他现在才两个女人。

不过早先底子薄,别管摆弄什么都是盘子里的肉,现在不行,野牛领的铁矿,魔角树森林的遗迹,哥布林的小镇,森林外围的木寨,还有领地跟城堡下面刚开始就停工到现在的地下城,最后是一直停留在计划中的地下隧道,这些东西太分散了,根本没有合理有效的利用起手头的资源。

另外人才也是个问题,凭借系统转化后人口对规矩的遵守,对命令的服从,现在的管理难度还不是很大,哪怕如此,一军一民一商,光是这三方面就已经让欧文挠头了,更别说随着领地的扩大,对人才的需求会越来越高。

虽然欧文可以凭借系统直接兑换,但是并不合算,还存在风险,一来他能看得上眼的人才价格都不低,二来越是人才越是个性鲜明。

问题是这些人才都并非出自这个世界,普通士兵还没什么,不论那个世界都差不多,尤其是冷兵器时代的士兵都是一帮文盲,没人会对一帮大字不识的粗鲁士兵感兴趣,更别说去士兵哪里打听情报了。

可人才往往代表着接受过精英教育,而精英教育往往只属于少数人能够享受的,简单来说圈子就这么大,就算没见过也听说过,突然冒出来一两个还能掩饰一下,冒出一堆就没法遮掩了。

当然了,解决的办法也很简单,领地足够大就行。

一个庞大的领地与巨大的人口数量能够孕育出足够的人才,同时掩盖许多东西,所以并不是不能兑换系统中的人才,只是现在不行,除非有能力掩盖这些,否者欧文不会轻易冒险,去盲目兑换人才。

更何况玛雅跟夏尔就是很好的例子,现实中的人才同样可以用,还不需要占用大量的进度值。

除了人才,欧文还觉得自己东一榔头西一棒子的做法也不再适合领地接下来的展,因为进度值供应不上。

系统确实厉害,里面数以百计的游戏全都是他的金手指,有坦克大战,小蜜蜂这样的上古时期的老游戏,也有战锤,魔兽,暗黑这样的经典游戏,不管是哪一种游戏,在系统的作用下,原本只是一幅画的背景也被完善,成为一个独立的世界。

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